Minggu, 23 November 2014

e Government

Kembali dimalam yang sepi (waktu 23:34 Angka cantik), dalam postingan terbaru.
Psotingan kali ini kita akan membahas mengenai 'e government'.. Apakalian sudah tau apa itu e government ?
Saat ini di berita" banyak sekali menangkat topik/pembicaraan mengenai e government, anggap saja ini adalah topik yang lagi diminati banyak pemirsa dirumah, khususnya mereka yang menyukai acara berita. (Bukan sinetron apalagi FTV/FTF/EfTePe dan sejenisnya lah)..

Selasa, 11 November 2014

Teknologi yang Terkait Interface Telematika

Interface telematika adalah merupakan sebuah teknologi informasi yang berbasiskan pada interface yang memungkinkan pengguna berinteraksi secara langsung.Terdapat 6 macam fitur pada antarmuka telematika, keenam fitur tersebut adalah head up display system, tangible user interface, computer vision, browsing audio data, speech recognition, dan speech syntetis.

1.      Head Up Display System
Head Up Display System adalah tampilan transparan yang menyajikan data tanpa mengharuskan penggna melihat dari sudut pandang yang biasa mereka lihat. Asal usul nama dari alat ini yaitu pengguna dapat melihat informasi dengan kepala terangkat (head up) dan melihat kea rah depan daripada melihat ke arah bawah bagian instrument.
Meskipun pada awalnya dikembangkan untuk penerbangan militer, HUDs sekarang digunakan dalam handphone, kendaraan bermotor, dan aplikasi lainnya. Ada 2 tipe Head Up Display System, yaitu Fixed HUD dan HMD.

Arsitektur Client Server

Malam malam main game online, mungkin memeang mengasikan ya...
Tapi pernahkan kita berfikir bagaimana kita dapat memainkan game tersebut, dari sekedar bermain di komputer masing-masing hinga terhubung ke pusat  game dan dapat bermain dengan teman-teman lainnya. Pastinya itu semua tidak lain karena adanya jaringan internet dan tak lupa adanya sistem client server pada game yang kita mainkan.

Secara umum karakteristik client adalah sebagai berikut :

  1. Pihak klien selalu memulai permintaan/permohonan ke pihak server.
  2. Setelah mengirim permintaan, kemudian klien akan menunggu balasan atau jawaban atas permintaannya dari server 
  3. Menerima balasan dari server atas permintaannya.
  4. Biasanya klien akan terhubung ke sejumlah kecil dari server pada satu waktu
  5. Biasanya berinteraksi langsung dengan end-user (pengguna akhir) denganmenggunakan user interface (antarmuka pengguna) 
  6. Khusus jenis klien mencakup web browser, email klien dan online chat klien.
Selain itu adapula karakteristik server adalah sebagai berikut :


  1. Sebagai penyedia layanan, sisi server akan selalu menunggu permintaan darisisi klien. 
  2. Sesuai dengan tugasnya, melayani dan menjawab permintaan data yangdiminta oleh klien.
  3. Sebuah server dapat berkomunikasi dengan server lain untuk melayanipermintaan klien.
  4.  Jenis server khusus mencakup web server, FTP server, database server, emailserver, file server, print server. Mayoritas dari web layanan tersebut juga merupakan jenis server.
Kolaborasi Arsitektur Sisi Klien dan Server

Ada beberapa model arsitektur klien-server ini yang umum, yaitu:
  1. Arsitektur mainframe 
  2. Arsitektur file-sharing
  3. Arsitektur client/server.
Arsitektur client server dapat dibedakan menjadi 3 model, yaitu single-tier (satulapis), two-tier (dua lapis) dan three-tier (3 lapis). Berikut penjelasan dari ketiga model arsitektur client server tersebut di atas :

Arsitektur Single-tier (Satu Lapis) Semua komponen produksi dari sistem dijalankan pada komputer yang sama pada arsitektur single tier ini. Model single tier adalah model yang sederhana, mudahdigunakan pengguna (user) dan paling sedikit memiliki alternatif. Kelemahan dariarsitektur ini adaLah kurang aman dan kurang memiliki skalabilitas.

Arsitektur Two-tier (Dua Lapis) Pengolahan informasi pada arsitektur ini dapat dibagi menjadi dua, yaitu sistem userinterface (antarmuka pengguna) lingkungan dan lingkungan server manajemen database. Arsitektur two tier memiliki tingkat kemanan yang lebih tinggi dan terukur daripada arsitektur single-tier. Arsitektur ini memiliki database pada computer yang terpisah dan hal tersebut menyebabkan arsitektur ini dapat meningkatkan kinerja keseluruhan situs.Arsitektur two-tier memiliki kelemahan, yaitu biayanya yang mahal, arsitekturnya yang kompleks, tidak adanya pembaruan kode, skalabilitasnya kurang dan tingkat kemanannya kurang.Di samping itu, kelebihan dari arsitektur two-tier adalah mudah digunakan oleh pengguna, dapat menangani database server secara khusus dan bisnis lingkup kecil sangat cocok menggunakan arsitektur ini.

Arsitektur Three-tier (tiga Lapis) Karena arsitektur sebelumnya memiliki cukup banyak kelemahan, maka di kembangkanlah arsitektur three tier ini yang akan membantu mengatasi kelemahan dari arsitektur two-tier. Arsitektur three-tier memiliki 3 lapisan.Kelebihan dari arsitektur ini adalah memiliki skala yang besar, transfer informasi antara web server dan server database optimal, tidak akan menyebabkan lapisan lain terkontaminasi salah jika salah satu lapisan terdapat kesalahan. Dan kekurangannya,arsitektur ini lebih sulit untuk merancang, lebih sulit untuk mengatur dan lebih mahal.

Sumber :
http://oneway-kurniasurbakti.blogspot.com/2013/10/arsitektur-sisi-klien-arsitektur-sisi.html

Senin, 10 November 2014

Trend Telematika

Trend Telematika

Mari kita bahas topik selanjutnya yaitu trend telematika. Sebelumnya untuk kalian yang membaca ataupun menulis blog pernahkah kalian berfikir, kegiatan yang sedang kita lakukan ini, adalah hasil dari perkembangan dunia teknologi informasi (TI) yang ada. Pada saat ini perkembangan TI sangat pesat, dapat kita lihat dari meningkatnya kapasitas penggunaan media penyimpanan data, dari sekesar MB, ke GB, sampai ke TB. selian itu perkembangan hardware komputer juga berjalan dengan cepat, dengan semakin banyaknya superkomputer yang diciptakan oleh manusia untuk memnuhi kebutuhan akan komputerisasi itu sendiri.

Perkembangan Telematika

OK sobat blogger, setelah minggu minggu yang padat dengan bergai kegiatan, baik dari kegiatan internal di BEM FIKTI, Kegiatan Kampus, ataupun kegiatan yang bersifat undangan dari organisasi lain, sekarang kita kembali ke rutinitas biasanya dalam pembuatan tugas softskill, ya untungnya SS atau Studentsite sudah kembali normal ya.

Ok mari kita tinggalkan basa basi diatas dan fokus ke topik utama dalam pembahasan kali ini, yaitu Perkembangan Telematika.
Sebelumnya udah pada tau kan apa itu telematika ?, kalo belum tau silahkan cek di postingan sebelumnya ya..
dalam postingan sebelumnya, perkembangan dalam telematika sudah dibahas secara umum seperti, pembagian periode rintisan, pengenalan, dan aplikasi. Berikut ini adalah pembagian periode perkembangan dalam telematika.